Kan uw team lang genoeg overleven op het eiland om gered te worden?
Teams zijn op een eiland gestrand. Om te ontsnappen moeten ze een schip dat langsvaart zien te ontdekken en het een teken sturen. Terwijl ze wachten moeten ze om te overleven zich aanpassen aan het leven op het eiland.
Het eiland, weergegeven op een tablet, is verdeeld in negen zones. In elke zone krijgen ze te maken met een reeks uitdagingen die zich richten op verschillende aspecten van het overleven op een eiland. Zoals water, het weer, eerste hulp, het bouwen van schuilplaatsen, signalen versturen en dergelijke. Voorwerpen die aangespoeld zijn helpen hen om de uitdagingen het hoofd te bieden. Door de uitdagingen met succes af te ronden verwerven ze cruciale overlevingskansen.
Van elk aspect moeten de teams voldoende kennis opdoen om te kunnen overleven. Brengen ze teveel tijd in een zone door, dan verliezen ze tijd om kennis over andere overlevingstechnieken te vergaren. Te weinig tijd en ze doen niet de vitale kennis op die ze nodig hebben. Als ze eenmaal een zone verlaten hebben kunnen ze er niet meer terugkeren.
Teams bepalen uiteindelijk de naam van het schip en wanneer het langs zal varen. Succesvolle teams geven het schip een teken en worden gered. Het team met de meeste punten wordt uitgeroepen tot winnaar.
Om te overleven op het eiland moeten de teams een strategie ontwikkelen en deze behendig toepassen. Weten wanneer ze door moeten gaan naar de volgende zone en wanneer ze moeten blijven hangen, vereist ook actieve communicatie en gezamenlijke besluitvorming. Teams hebben er plezier om samen te leren en kennis op te doen over echte overlevingsvaardigheden. Beperkte tijd en middelen stellen de dynamiek van het team op de proef en dagen hen uit om op zoek te gaan naar mogelijkheden.
In elke zone kunnen taken aan specifieke teamleden toegewezen worden, zodat zij hun sterke punten in het voordeel van het team kunnen inzetten. Door zijn flexibele opzet kan Escape the Island aangepast worden aan een sessie van een uur of een meer diepgaand teamontwikkelingsspel van drie uur.